.cabecera-6to { max-height: 180px; /* o el valor que necesites */ overflow: hidden; display: flex; align-items: center; } .cabecera-ilustracion svg { height: 100%; width: auto; } PAULINO

miércoles, 2 de septiembre de 2026

💥 ANATOMÍA DE UNA HISTORIETA 💥

📝 ¡Misión Especial!
Copia esta infografía en tu libreta de Lenguajes. Dibuja los ejemplos y anota para qué sirve cada parte. ¡Usa tus colores favoritos!

🖼️

1. LA VIÑETA (O CUADRO)

Es cada uno de los recuadros en los que sucede la acción. Piensa en ellos como si fueran las pantallas de un televisor; cada viñeta es un momento diferente de la historia.

Hola

2. GLOBOS DE DIÁLOGO

Es el espacio donde se escribe lo que dicen o piensan los personajes. Si tiene un "pico", el personaje está hablando. Si tiene forma de nube con circulitos, está pensando. 💬💭

Mientras tanto...
🦸‍♂️

3. LA CARTELA (NARRADOR)

Es un recuadro (casi siempre rectangular y arriba o abajo de la viñeta) donde habla el narrador. Nos ayuda a saber cuánto tiempo pasó o dónde están los personajes. (Ej. "Al día siguiente...")

¡BOOM!

4. ONOMATOPEYAS

Son palabras dibujadas de forma llamativa que imitan un sonido real. Si algo explota se dibuja un ¡KABOOM! 💥, si alguien duerme se pone Zzz... 💤 o si algo se rompe un ¡CRACK!

≡≡ 🏃💨

5. LÍNEAS DE MOVIMIENTO

Son rayitas y marcas gráficas que dibujamos detrás de los objetos o personajes para que parezca que se están moviendo muy rápido, cayendo o temblando.

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